Ambrosia is a prototype game aimed at reflecting on our relationship to immortality.

This is a 2d Platformer in a futuristic world where Humanity lives forever in a big HUB, thanks to advanced technology.

Year 2400, humanity has developed the Ambrosia System whose sole mission is to watch over Humanity. Thus began the first year of the Immortal Calendar.

Ambrosia is an intensive care liquid with a regenerating and repairing effect on cells.

The game takes place in a maintenance base of the Ambrosia System.

The player will have all the freedom he wants to walk the corridors of the building.

He can also work to help the system, in which case a few hundred years will pass, and then he will earn a salary as thanks. He will be able to collect small personal effects to install in his accommodation.



Ambroisie est un prototype de jeu à but de réflexion sur notre rapport à l'immortalité.

Il s'agit d'un Platformer 2d dans un monde futuriste où l'Humanité vit éternellement dans un grand HUB, grâce à une technologie avancée.

An 2400, l’humanité à mis au point le Système Ambroisie ayant pour unique mission de veiller sur l’Humanité. Ainsi débuta la première année du Calendrier Immortel.

L’Ambroisie est un liquide de soin intensif possédant un effet régénérant et réparateur sur les cellules.

Le jeu se passe dans un basement d’entretien du Système Ambroisie.

Le joueur aura toute la liberté qu’il désire d’arpenter les couloirs de la bâtisse.

Il peut également travailler pour aider le système, auquel cas quelques centaines d’années passeront, puis il gagnera un salaire comme remerciement. Il pourra collecter des petits effets personnels à installer dans son logement.


Bruyère Alice : 2D Environment Artist / Lighting

Dubar Romain : Game Design

Queroix Yanis : Developper

Moktefi Sonia : 2D Character Art / VFX / UI Design

Rossat Jeanne : 2D Character Animator

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Ambroisie 37 MB

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